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[LÖSUNG] Der Giants Editor speichert nicht ab!
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[LÖSUNG] Der Giants Editor speichert nicht ab!
Danke für die Lösung dieses Problems
Für alle die Probleme mit dem speichern eines mods/einer map haben ich hab die Lösung für das Problem.
Das Problem ist eigentlich nicht das Speichern, das macht der Editor.
Das Problem liegt beim laden eurer Maps/Mods!
Ihr müsst darauf achten, das ihr NIEMALS eine gepackte Version der Map/des Mods (.zip) und eine ungepackte Version der Map/des Mods im selben Ordner habt!
Wenn ihr die Map/den Mod bearbeiten wollt, solltet ihr ihn nach dem entpacken erstmal in einen anderen Ordner oder auf den Desktop verschieben, GETRENNT von der zip datei!
Der Giants Editor scheint komischerweise beim Laden auf den gepackten Ordner überzugreifen, möglicherweise, weil der zip file und der ungepackte odner den selben Namen haben.
Eure Arbeit ist keines Wegs verloren. Sobald ihr diesen Schritt ausgeführt habt, kann der Giants editor wieder richtig laden, nämlich die Dateien aus dem ungepackten Ordner.
Ich hoffe ich konnte ein wenig helfen.
MfG DeutzFahr89
Für alle die Probleme mit dem speichern eines mods/einer map haben ich hab die Lösung für das Problem.
Das Problem ist eigentlich nicht das Speichern, das macht der Editor.
Das Problem liegt beim laden eurer Maps/Mods!
Ihr müsst darauf achten, das ihr NIEMALS eine gepackte Version der Map/des Mods (.zip) und eine ungepackte Version der Map/des Mods im selben Ordner habt!
Wenn ihr die Map/den Mod bearbeiten wollt, solltet ihr ihn nach dem entpacken erstmal in einen anderen Ordner oder auf den Desktop verschieben, GETRENNT von der zip datei!
Der Giants Editor scheint komischerweise beim Laden auf den gepackten Ordner überzugreifen, möglicherweise, weil der zip file und der ungepackte odner den selben Namen haben.
Eure Arbeit ist keines Wegs verloren. Sobald ihr diesen Schritt ausgeführt habt, kann der Giants editor wieder richtig laden, nämlich die Dateien aus dem ungepackten Ordner.
Ich hoffe ich konnte ein wenig helfen.
MfG DeutzFahr89
jannyboy96- CO-Admin
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